Bhí na Cluichí Epic chomh maith in aghaidh na bliana i 2018 mar aon chuideachta teicneolaíochta. Is é an Fortnite an cluiche is mó tóir ar domhan, ag méadú luach na cuideachta go $ 15 billiún, ach chabhraigh sé leis an gcuideachta airgead a chaitheamh chomh maith. Thuill Epic brabús de $ 3 billiún le haghaidh na bliana seo, arna bhreisiú ag rath leanúnach Fortnite.

An Fortnite, atá saor in aisce a imirt, ach déanann airgead ag díol earraí digiteacha, popularized an royale cath catagóir - smaoineamh ar Tiarna na cuileoga a bhfuil Cluichí Ocrais - agus beagnach ina n-aonar, tá an teideal feiceálach ón bhfoilsitheoir cluiche físeán Mheiriceá.

An Mheán Fómhair seo caite, tháinig Epic chun tuiscint ar beagnach $ 15 billiún, de réir The Wall Street Journal.

Comórtasoirí "Ninja" (E) agus "Marshmello" páirt a ghlacadh sa Tournament E3 Fortnite Games Epic at Staidéar Banc na California ag 12 June 2018 i Los Angeles, California. (Grianghraf ag Christian Petersen / Getty Images)

Tencent Sínis, comhrá monaróir iarratas WeChat agus cuideachta cluiche tháirgiúil, tar éis éirí an chéad infheisteoir coigríche i ngnó Epic i 2012 nuair a instealladh $ 330 milliún mar mhalairt ar sciar de 40% i mbun gnó.

Ag an am sin, is eol do Epic an t-inneall Unreal, an t-ardán forbartha tríú páirtí atá ag feidhmiú go fóill inniu, agus teidil is díolte mar Gears of War.

Chreid na Feidhmeannaigh go raibh Epic, mar a bhí, ina gcónaí ar iasacht. Bhraith siad athrú ar an mbealach a bhí na cluichí bunaithe ar thorthaí a laghdú agus buiséid a mhéadú do chluichí consóil, cluichí "beo" níos mó cosúil le League of Legends agus ról atá ag teacht chun cinn na gcluasán cliste.

Agus é ag labhairt le Polygon faoi ghnó Tencent, mhínigh POF Epic Tim Sweeney gur thug airgead infheistíochta Tencent cead don chuideachta leanúint le bealaí cluichí freemium seachas teidil mór-bhosca. Is straitéis é seo a thug Sweeney ar a dtugtar "Epic 4.0."


Buaitear Cluichí Epic as Gaile lena siopa cearrbhachais féin, lena n-áirítear rátaí ioncaim níos airde d'fhorbróirí.

"Thuig muid gur gá an gnó a chur chuige a athrú go mór. Bhíomar ag féachaint ar chuid de na cluichí is fearr sa tionscal atá á dtógáil agus a oibriú mar chluichí beo thar thréimhse ama seachas mór-eisiúintí miondíola. Aithnímid go bhfuil ról idéalach Epic sa tionscal propel é, agus mar sin muid ag cur tús a aistriú ó bheith ina forbróir console teoranta in dírithe ar an Xbox a bheith ina forbróir multiplatform cluiche agus féin-foilsitheoir, agus indie ar scála mór, "sé mhínigh sé.

Cuireann Tencent, Sweeney, ar fáil "an-chuid comhairle úsáideach," cé gur cheadaigh an chaipiteal Epic "an léim ollmhór sin a ghlacadh gan eagla ar airgead láithreach."

Cé gurb é Fortnite an t-scaoileadh is mó íogair, déanann Epic airgead ó chluichí eile, Unreal Engine agus siopa cluiche ar líne a seoladh le déanaí a d'éirigh le Steam. Is é an buntáiste mór ar an Epic go dtí an siopa go dtugann sé forbróirí 88% dá hioncam, murab ionann agus comhla - an chuideachta taobh thiar de na Gaile - go gcoinníonn sé 30%, cé gur chur leis rátaí athraitheacha do teidil is fearr ar éirigh. Gealltar teideal saor in aisce do gach custaiméir gach seachtain.

Foinse: TechCrunch

San alt seo

Bí ar an Comhrá

Úsáideann an suíomh seo Akismet chun spam a laghdú. Foghlaim conas a phróiseáiltear do chuid sonraí aiseolais.