Fásann ioncam cearrbhachais domhanda 9,6% go $ 152,1 billiún i 2019

Cruthóidh an margadh físeán agus cearrbhachais domhanda $ 152,1 billiún i 2019, méadú de 9,6% anuraidh mar go bhfuil an cluiche ina ábhar agus ina chumarsáid, de réir tuarascála anailíse cuideachta Cluichí Newzoo.

Is é "a chóineasú iomlán de chineálacha éagsúla siamsaíochta digití ag teacht le chéile," a dúirt Peter Warman, príomhfheidhmeannach na hÍsiltíre, le Reuters ar an nguthán.

De réir mar a éiríonn cluichí uileláithreach, is uirlisí iad le haghaidh nascachta, rud a ligeann do na himreoirí labhairt le cairde agus bualadh le daoine nua. Creideann Fortune Publisher Epic Games Inc go háirithe sa chluiche mar ardán cumarsáide, a dúirt Warman.

Tá Facebook ag seoladh a chuid cluichí féin trína chuid feidhmchlár Facebook, WhatsApp Inc agus Messenger, chomh maith le WeChat sa tSín sa Tencent Holding Ltd.

Ag 5 i mí an Mheithimh, sheol an forbróir Focail le Cairde, Zynga Inc, cluiche cath nua ríse ar ardán cearrbhachais nua Snap Inc, a bhfuil an t-iarratas teachtaireachtaí Snapchat mar bhaile aige.

I mbliana, rachaidh na Stáit Aontaithe ar aghaidh sa tSín sa mhargadh ioncam cearrbhachais is mó - $ 36,9 billiún i gcomparáid le $ 36,5 billiún - mar gheall ar fhás i gcluichí consóil agus tionchar Fortnite i Meiriceá agus reo ar macalla rialtais roimhe seo cluichí nua sa tSín.

"Ceapaim gur locht sealadach é," a dúirt Warman ar mhargadh na Síne, mar go bhfuil an oiread sin cluichí ag dul ar aghaidh le faomhadh.

Tá cuideachtaí Seapánacha ag teacht ar ais freisin, i bpáirt mar gheall ar an cumha a bhíonn ag cluichí retro.

Tá sé beartaithe sceideal athchóirithe de Final Fantasy VII, a scaoileadh ar dtús ag 1997 ag Cearnóg na Seapáine Enix Holdings, a scaoileadh an bhliain seo chugainn, mar shampla.

Tá Nintendo Co Ltd agus Bandai Namco Holdings, forbróir na gcluichí clasaiceach Pac-Man, ag 9 agus ag 10 ar ioncam Newzoo de chuideachtaí cearrbhachais den scoth.

"Tá sé tógtha le fada, ach tá siad ar ais," a dúirt Warman, tar éis do roinnt forbróirí Seapánacha moill a chur ar ghlacadh cluichí soghluaiste agus aistriú chuig samhlacha gnó cearrbhachais íoctha.

Is iad cluichí soghluaiste ar fhóin chliste agus táibléad, i gcoinne cluichí ríomhaire agus consóil, an t-ardán is mó i gcónaí, a tháirgeann $ 68,5 billiún, nó 45% den mhargadh domhanda, de réir na tuarascála.

Chuir Newzoo agallamh ar níos mó ná 62.500 a cuireadh faoi agallamh ach ó aíonna Feabhra go Márta i margaí 30, i measc foinsí sonraí eile. Is í tuarascáil bhliantúil 9 na cuideachta.

Ní chuimsíonn an tuarascáil ioncam ó eSports ná ó chomórtais fhoirmiúla le haghaidh cluichí físeáin gairmiúla. Thuairisc Newzoo i mí Feabhra go mbainfeadh ioncam domhanda eSports $ 1,1 billiún i mbliana.

Finné: Reuters